Design interactif, interactivité

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Delite-o-matic, la machine à gratuité

Le toujours stimulant Facteur Pub a présenté une machine publicitaire qui offre des défis, dans « Jusqu’où iriez-vous ? »: L’idée est simple: demander à des gens des actions, par le biais d’une distributrice, pour qu’ils…


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Inebriator, une machine à cocktail

Inebriator est une machine à produire des cocktails alcoolisés sur commande de l’utilisateur qui active un menu sur un clavier: Most parties we have been to there is a good selection of spirits and mixers,…


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Sleep Art ou le design d’une expérience inoubliable à l’hôtel

Un ami m’a suggéré de regarder ce concept pour un hôtel: ibis Sleep Art Make your sleep a work of art. Discover Sleep Art in full on http://bit.ly/ibis_SleepArt and you could win a night’s unique experience at ibis. Vous…



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User experience, Ux design, expérience utilisateur

Issue des sciences humaines et de la démarche ergonomique (la découverte d’un support interactif induit une certaine part d’inconnu), la pratique de l’expérience utilisateur a pour objectif de déterminer la satisfaction liée à l’utilisation de…


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Branding pour repenser la marque

  Qu’est-ce que le branding?   Selon Wikipédia:   Le terme branding est issu du mot anglais « brand » (marque), issu lui-même du mot allemand brennen (brûler), qui signifie « marque ». Originellement ce terme correspond au « marquage au fer rouge »…


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Tickle Me Elmo ou concevoir le design d’un jouet

Créé en1996, Tickle Me Elmo de Fisher-Price est de loin l’un des meilleurs jouets que je connaisse. Il s’agit d’une poupée à l’intérieur de laquelle se trouve un mécanisme donnant l’illusion que le jouet s’anime,…


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Intérêt du merchandising visuel : techniques et quoi faire en entreprise

Le merchandising ou marchanisage (l’art de la présentation et de la mise en marché) est un sujet relatif au design. Une étudiante m’a posé des questions à ce sujet. Voici mes réponses. D’abord, le mot de cette étudiante: Je suis…


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Définition de l’ergonomie et utilité en entreprise

L’ergonomie est un des critères importants que prend en compte un designer. Concevoir de manière ergonomique, cela signifie créer quelque chose de confortable. Ce confort prend plusieurs formes: Ambiance générale Espace de travail Mouvements du…


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Gadget, gadget, gadget

Vous vous intéressez au monde des gadgets? C’est tout à fait légitime… Nous vivions une époque d’enthousiasme pour ces appareils! Voici quelques liens pertinents au sujet du design des gadgets… Gadget Boing Boing (Gadget) Future Horizons Le…


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